METODO SUI NUMERI PIENI A MASSA-PARI
Questa procedura di gioco, molto semplice
da applicare, è stata ricavata da un vecchio metodo,
noto agli esperti della Roulette come metodo di Nguyen.
Tale metodo, quello vero e non le copie false
in circolazione, dopo vari tentativi di test al calcolatore,
risultava di una straordinaria forza vincente, tanto da
indurre i vari Casinò a vietarne l’applicazione al
tavolo verde.
Venuto personalmente a conoscenza del metodo,
dopo averlo a lungo approfondito, ho provato a sperimentarlo.
Ben presto ho potuto costatare l’effettiva
validità, tuttavia, nello stesso tempo, ho notato
la grande complessità. Non trascurando poi la facilità
di commettere errori e l’enorme quantità di controlli
da eseguire ad ogni colpo.
In definitiva ne è uscito un buon
metodo non giocabile in pratica……….
Quindi, dopo lunghi mesi di lavoro è
nata questa tecnica di gioco, la quale pur rimanendo fedele
al vecchio principio di Nguyen è di gran lunga più
semplice.
A prima vista, soprattutto ai meno esperti,
esso potrà apparire ancora complicato, ma posso garantire
che con un briciolo d’esperienza e buona volontà,
le varie difficoltà svaniranno.
Il principio su cui si basa è il seguente:
Dal diagramma dello scarto-medio si osserva
il manifestarsi della legge del terzo, non ..... colpo,
ma dal .....
In tale punto si avranno in media 24 numeri
diversi, 11 dei quali sono delle ripetizioni. E di questi
11 numeri, circa 10 sono ripetuti due volte e almeno 4 ripetuti
tre o più volte.
L’attenzione dovrà cadere sui numeri
......
Se in questo ciclo ......................................................................................,
significa che si è incontrato uno scarto
molto elevato, anzi si è quasi al limite statistico
dello scarto, ragione per cui dobbiamo attenderci quasi
certamente la sortita di quei numeri che hanno già
........., in modo da poter compensare la mancanza temporanea
dei numeri .................
Nel gioco ci occuperemo di due punti fondamentali:
1. Primo ATTACCO Quando iniziare a
puntare
2. Secondo CHIUSURA Quando smettere
di puntare
Primo. Attacco
Il metodo prevede l’osservazione degli ultimi
quaranta numeri sortiti. Se in questi quaranta numeri, ..............................................................................
si hanno le condizioni ideali per l’attacco.
Essi sono da 8 a 12 inizialmente, poi aumentano
fino ad un massimo di 17 nel caso di una partita molto lunga,
altrimenti il loro numero rimane sulle 10, 12 unità.
E’ importante eliminare questi ultimi ad
ogni colpo vincente, anche se i giocatori di numeri pieni
in genere lasciano la fiche sul numero vincente sperando
in una sua risortita. Questo avviene qualche volta, comunque
non ne vale assolutamente la pena.
per la registrazione consiglio di usare la
mia tabella personale visualizzata di seguito
Si registrano .....................numeri
nei grafici A e B.
|
0 |
o |
o |
|
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1 |
o |
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|
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2 |
o |
|
|
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3 |
o |
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4 |
o |
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5 |
o |
o |
o |
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6 |
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7 |
o |
o |
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8 |
o |
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9 |
o |
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10 |
o |
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11 |
o |
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12 |
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13 |
o |
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14 |
o |
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15 |
o |
o |
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16 |
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17 |
o |
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18 |
o |
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19 |
o |
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20 |
|
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21 |
o |
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22 |
o |
o |
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23 |
o |
o |
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24 |
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25 |
o |
o |
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26 |
o |
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27 |
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28 |
o |
o |
o |
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29 |
o |
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30 |
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31 |
o |
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32 |
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33 |
o |
o |
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34 |
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35 |
o |
o |
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36 |
o |
|
|
- Puntare sempre e solo quando ........
- Puntare solamente quei numeri che
hanno ..........
Secondo . Chiusura.
Vediamo ora (cosa molto importante ) quando
smettere di puntare.
E’ importante seguire la tabella di seguito
riportata.
La prima riga orizzontale numerata da 1 a
37 rappresenta i colpi di gioco reale durante la partita.
| 1,2,3,4,5 |
6,7,8,9 |
10,11,12,13 |
14,15,16,17 |
18,19,20,21 |
22,23,24,25 |
26,27,28,29 |
30,31,32,33 |
34,35,36,37 |
|
3
|
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11
|
La tabella è interrotta al trentasettesimo
colpo in quanto nel corso della lunga sperimentazione che
ho effettuato è questo il limite massimo che ho incontrato.
Nel corso reale delle partite i nuovi numeri
vanno aggiunti in entrambi i grafici A e B normalmente,
ma assolutamente non si effettuano eliminazioni in entrambi
i grafici, fino alla chiusura della partita.
A questo punto elimineremo tanti numeri,
quanti sono i colpi giocati, in modo da averne quaranta
in fase di osservazione. Questi ovviamente serviranno per
la ricerca di una nuova partita.
Il lettore che applicherà queste regole
difficilmente potrà perdere al gioco della Roulette.